Player owned Port (PoP)
Pro poadavky na tuto minihru viz sekci 'Skilly a speciální postavy'Zdravím a vítám Vás u mého skromného tutoriálu na novou 'minihru' PoP. Rád bych se spíe zaměřil na Vae dotazy, základní informace si jistě dokáete zjistit i beze mně, a tak je pouze nastíním pro ty, kteří neradi čtou wikipedii. Pokud máte nějaký dotaz ohledné strategie či něčeho jiného v této hře, ptejte se buď zde na fóru nebo přímo ve hře v clan chatu, pokud budu online.
Tato nová hříčka je původem návrh na nový skill, Sailing (česky námořnictví), ale prohrála v souboji s Dungeoneeringem, a tak se Jagex rozhodnul, e jí alespoň udělá jako minihru. Ve hře jde o to, e posíláte své lodě na cesty (Voyages), ze kterých Vám při úspěchu přivezou suroviny, zkuenosti pro posádku lodi, a sem tam nějaký ten prastarý svitek (o tom se jetě rozepíu). Minihru najdete severně od Port Sarimského lodestonu, a vede do ní teleport, nebo je v jiné dimenzi ne zbytek RS světa. Abych to uvedl na správnou míru, Vá přístav je ve světě RSka, bohuel je ale jeho pozice mimo mapu a tak je v rámci hry řeen jako jiná dimenze.
Co z toho veho máte? Spoustu věcí, které se jinak získat nedají. Ale hlavně, tato minihra je prudco zábavná, a to i na mé měřítko. Je to vlastně taková lepí, závavnějí a propracovanějí Miscellania. Rozhodně se vyplatí to alespoň zkusit, během času, kdy jsou Vae lodě na cestách můete skillovat.
LokaceVe hře je celkem 6 lokací, ze začátku máte k dispozici pouze tu první. Kadá lokace je spojená s nějakou surovinou. V první lokaci, The Arc, se budete setkávat se Zlatem a Dřevem (bambus). V druhé lokaci, The Skull, se Vám odemkne přístup ke střelnému prachu (Gunpowder). Zatímco druhá lokace se dá snadno odemknout za dva dny, odemknout třetí mi bude trvat nejméně 15 dnů. Ve třetí lokaci bysme se pak nejspí mohli setkat s elezem (Slate).
CestyCesty jsou v této hře hlavní pointou. Své lodě, obohacené o upgrady a plné posádky, posíláte na cesty, ze kterých si přiváíte zboí. Kadá cesta je označena stupněm obtínosti a vyaduje nějakou kombinaci tří lodním atributů (Combat, Morale, Seafaring). Čím blíe bude loď vyslaná na cestu k splnění těchto atributů, tím větí anci bude mít na úspěné dokončení této cesty, pokud atribut lodi dosáhne nebo překročí poadované mnoství, ance pro tento atribut bude 100%. Pokud cesta vyaduje víc ne jeden atribut, pak souhrná pravděpodobnost na úspěch se bude počítat jako pravděpodobnost na úspěch v atributu, ve kterém jsou Vae ance nejnií.

Pokud na cestách neuspějete, vracíte se jako poraení, nic nezískáváte a musíte nést následky. Buď je Vae loď pokozena, pak buď musíte zaplatit dřevem na její opravu, nebo čekat, dokud nebude opravena, vetinou to trvá kolem jedné hodiny. Dalím moným následkem neúspěchu je úmrtí člena Vaí posádky, co je podlé mého názoru mnohem horí, nicméně mnohem méně časté.
Na první pohled se můe zdát, e je tato hra pouze o těstí, brzy ale zjistíte, e opak je pravdou. Neúspěchu se dá ve větině případů vyhnout, a s dobrou strategií se dá v 3/4 vekerých cest s přehledem dosáhnout 100% na vechny potřebné atributy. Docílíte toho výměnou a expertízou lodních atributů a posádky lodi před kadou cestou. Je třeba před vysláním lodi zjistit, kolik bodů potřebujete v kterém atributu na dosáhnutí 100% pro kadou cestu a uzpůsobit podle toho sloení posádky a předměty na lodi.
Kadý den máte k dispozici 12 nových cest, nové dostáváte vdy o půlnoci. V jednu chvíli se Vám můou zobrazit jen tři, a dalí ze seznamu se Vám zobrazí při dokončení nějaké cesty, nebo pokud nějakou zahodíte, co nedoporučuji, protoe zejména ze začátku je velmi lehké vech 12 za den stihnout. Dále můete zkouet těstí na speciálních cestách (Special Voyages). Tyto se Vám odemykají víceméně náhodně a větinou skrývají mnohem lepí zboí (nebo i prastaré svitky), nicméně jsou obyčejně velmi těké a osobně mám u nich problém dosáhnout více, ne 30% úspěnosti. Take je buď nedělám, nebo na nich troskotám.

Jak vidíte, ji v druhé lokaci lze získat prastaré svitky, nicméně poadované atributy jsou poněkud vysoké. (Přesto je vak dobré zkusit své těstí)
LoděLodě máte na začátku k dispozici dvě, a je dobré je obě pouívat. Nakupte tedy posádku pro obě lodě a snate se je vyuívat tak, abyste co nejvíc vyuili jejich potenciálu. Pokud byste pouívali pouze jednu, měli byste pravděpodobně větí ance na úspěch na cestách, nicméně vae denní dávka cest by Vám trvala 2x déle.
Lodě mají své atributy a kromě základních třech, o kterých jsem mluvil, a které potřebujete na splnění poadavků, je zde také 'Speed', neboli rychlost. Tento atribut urychluje Vaí loď a zkracuje čas, který jí cesta trvá. Nedoporučuji se o tento atribut starat nebo se ho snait co nejvíc zvýit, pokud nemáte 100% ve třech základních.

Atributy lodí se dají zvyovat pomocí lodních upgradů. Máte k dispozici 5 'slotů' na kadé lodi. Jsou jimi Ram (nárazník), Deck Items 1-2 (lodní vybavení), Hull (trup lodi) a Rudder (kormidlo). Ve včech slotech můete mít naráz aktivovanou pouze jednu věc, a za suroviny si můete odemykat nové, lepí vybavení. Ovem hlavní výhodou je, e si toto vybavení můete neustále podle chuti měnit, take si před kadou cestou nastavte kombinaci vybavení takovou, abyste měli co největí pravděpodobnost na úspěch. Zejména pak doporučuji se podívat na 'Hull', kde za poměrné nuzný peníz lze nabýt velmi sluného celkového vylepení.
PosádkaTady se teprve dějí věci a vychází najevo taktičnost celé minihry. Přesto e lodní vybavení poměrně znatelně ovlivňuje konstelaci lodních atributů, prim v tomto hraje zvolená kombinace posádky. Kadá loď potřebuje kapitána a posádku a unese právě jednoho kapitána a 5 muů (či en). Posádku najímáte v 'Crew Roster' a kadý den Vám je umoněno zakoupit a 12 nových postav, jejich nakupování či vyhazování ze seznamu funguje stejně jako u výběru cest.

Základní postavy jsou třeho druhu, kadá specializovaná na jeden ze tří hlavních atributů. Doporučuji, abyste si ze začátku pořídili 10 rozumně vybraných postav tak, aby ádný ze zakládních atributů příli nezaostával. A budete mít obě lodě plné, koukejte se po posádce s hodnotou atributu 150, a postupně je vyměňujte za starou posádku s horím hodnocením.
Dále zde najdete takový, polo-speciální typ posádky. Jedná se buď o hybridy (například kyklop), kteří se nespecializují a atributy mají distribuované do více sloek. Pak jsou zde postavy, jejich atributy jsou horí ne u ostatních, ovem mají speciální schopnost. Speciálními schopnostmi jsou:
Eager - Zvyuje atribut Morale u členů lodi
Plucky - Zvyuje atribut Combat u členů lodi
Eagle-Eyed - Zvyuje atribut Seafaring u členů lodi
Misery guts - Sniuje atribut Morale u členů lodi (mýva vysoké atributy jako kompenzaci)
Cowardly - Sniuje atribut Combat u členů lodi (mýva vysoké atributy jako kompenzaci)
Short Sighted - Sniuje atribut Seafaring u členů lodi (mýva vysoké atributy jako kompenzaci)
Good fortune - Zvyuje pravděpodobnost výskytu náhodné události při cestě (nesčítá se)
Rallying Cry - Zvyuje zkuenosti získané členy lodi o 10% (nesčítá se)
Merchant - Zvyuje mnoství získaného zboí z úspěné cesty o 10% (nesčítá se)
Solidarity - Přidává +25 nebo +50 ke vem atributům vech ostatních členů lodi (nesčítá se)
Staunch - Poloí svůj vlastní ivot za jiného člena lodi v případě, e by měl po neúspěné cestě umřít
Co se polo-speciálních postav týče, ze začátku se budete setkávat spíe s postavami se schopnostmi Staunch, Merchant a Solidarity. Silně doporučuji pořídit si postavu se schopností Solidarity, je to nutnost na cestách, kde je potřeba více ne jeden atribut.
BudovyDalí věcí, která Vám bude sát suroviny z kapsy jsou upgrady budov. Věina těchto upgradů vyaduje velké mnoství surovin, hlavně pak eleza, a tak Vás tato kategorie nebude ze začátku příli vzruovat. Je vak dobré si tuto kategorii nejméně jednou prolistovat, abyste věděli, v jakých sumách se pohybují ceny upgradů. Navíc u ze začátku se dají některé budovy vylepovat, a i kdy větinou přidávají jen pár procent do příjmu surovin, či zvyují pravděpodobnost náhodných událostí, některé z nich rozhodně stojí za pozornost. Doporučují se zejména podívat na vylepení Shipwright a Warehouse, nebo jsou poměrně levné a stojí za to.
ObčanéV přístavu ije a pracuje velké mnoství lidí. Spousta z nich Vám bude oporou a také Vám bude poskytovat speciální cesty a náhodné události. Pojďme si je tedy představit.
1) Partner - Bývalý vlastník přístavu, který Vám svůj přístav 'dal'. Jeho práce je dohlíet na Navigátora, take vlastně není pro Vás nijak zajímavou postavou. To za předpokladu, e se nestaráte o příběh za tímto vím, který je pro mnohé hlavní slokou celé této minihry.
2) Navigátor (The Navigator) - Velmi důleitá postava, stará se o dokumentaci a administraci přístavu. U Navigátora nastavujete jaké svitky byste rádi ulovili a on Vám podle toho servíruje speciální cesty. Také u něho nastavujete, na jakou lokaci mají Vai kapitáni zaměřit kurz. To je velmi důleité, nebo jak jsem ji předeslal, z kadé lokace si odnáíte jiné suroviny.
3) The Black Marketeer (Překupník) - Tohoto 'borce' si oblíbíte a to i přesto, e je doslova 'na dvě věci'. První věcí je to, e Vám kadý den umoní zakoupit si u něj dané mnoství surovin za Western coin (západní měna), co je RS zlato (gp) a toho máme vichni dost. Ze začátku Vás bude zásobovat dřevem a zlatem, později i střelným prachem a věřím, e jeho sortiment nezaspí pokrok vaeho impéria a časem Vám nabídne i lepí matro. Dalí příjemná schopnost pana Překupníka je, e Vám, znovu za 'západní peníz', chutě opraví lod', na její opravu byste museli čekat hodinu. V mém přístavu byl navíc Překupník první, kdo mě obohatil náhodnou události, za kterou mě vyplatil v uitečných rerollech.
4) The Barmaid (enkýřka) - U této chapadly obdařené 'slečny' si můete zakoupit pivo, nebo si kadý čtvrtek vyslechnout nějaký 'drb', který Vám poodhalí dalí část příběhu a zpřístupní Vám speciální cestu, příběhově spojenou s tím, co Vám řekla.
5) Meg - Tato postava je takovou minihrou v minihře. Meg je mladá a značně ílená dívenka, která je vaím největím fanoukem a jednou týdně se za vámi podívá do přístavu. Zeptá se Vás na rady ohledně jejího dalího 'dobrodruství', a podle toho jak uitečné rady jí dáte Vás odmění částí toho, co se jí podařilo nasbírat.
6) Dalí - Jsem si jistý, e postupem budou odemknuta dalí pracovní síla, a se tak stane, seznam bude doplněn
Skilly a speciální postavyAbyste mohli tuto minihru vůbec začít, musíte mít alespoň jeden z 6ti skillů na úrovní 90+. Tyto skilly jsou Fishing, Prayer, Thieving, Slayer a Runecrafting. Ke kadému skillu je přiřazena jedna Speciální postava, se skilly respektive to jsou The Whaler (Velrybář), The Missionary (Misionář), The Convict (Odsouzenec), The Assassin (Vrah) a The Occultist (Okultista). Kadý z těchto pánů má svůj příběh a kadý z nich Vám jednou za čas zpřístupní speciální cestu. Jejich cesty vdy buď odkrývají jejich minulost, nebo z nich lze získat prastarý svitek, nebo z nich prostě je velké mnoství surovin.
Pokud nemáte vechny výe uvedené skilly na úrovni 90+, nezoufejte, já sám mám pouze Fishing na 90+ a nějak mě to zatím neovlivňuje. V jednu dobu lze mít v přístavu pouze jednu z těchto postav, a tak pokud máte pouze jeden skill 90+, zůstane Vám tam jedna postava, dokud nedáte dalí skill na poadovanou úrověň.
PříběhRuneScape hraje spousta lidí, kteří se hodně zajímají o herní přiběh, a tato minihra byla stvořená v podstatě pro ně. Hraním toti odkrýváte minulost oblasti, na kterou se vztahují mnohé reference a články v knihách nejen Varrocké knihovny. Poté, co byl tento 'skill' přemoen skillem Dungeoneering, bylo po Jagexu mnoha lidmi poadováno, aby byl udělán alespoň nějaký způsob odkrývající dějiny tohoto zajímavého území. Pro odkrytí vekeré historie ji ovem musíte mít vech 6 speciálních postav k dispozici. Otázky na dějiny tedy směřujte spíe na oficiální forum RSka, nebo já si o tom poznámky nedělám, ani to hlouběji nestuduji.
Speciální události1) Náhodné události - Jednou za čas se Vám odemkne nějaká náhodná událost v přístavu, větinou po promluvení s členem pracovní síly. Často se v ní vtělíte do oné osoby a plníte s ní nějaký úkol, odhalujíc její minulost. Také tím získáváte rerolly a dalí uitečné věci.
2) Mini-Minihry - V předelém bodě je uvedený takový typ mini-minihry, se kterým se lze setkat v přístavech. Jsou větinou velmi jednoduché a stojí za to je dělat. Také výe zmíněná Meg spadá do této kategorie a spestřuje herní záitek. Navíc Vám zpříjemní čekání na návrat lodí.
3) Reference - Tato minihra je plná referencí na vemoné věci. Pokud netrávíte hodiny na internetu a neumíte anglicky, nejspí se Vám je nepodaří odhalit. Ne e by bylo o co stát, ale u některých se dá celkem zasmát. Nebudu zde listovat vechny, na které příjdu, nebo skoro kadé jméno je referencí na něco, a tak uvedu pouze dva příklady.
Tak například, pokadé, kdy se bavíte s Meg, je jedna z moností ukončení rozhovoru 'Shut up, Meg', co je reference na známou hláku z TV sitcomu 'Family Guy' https://www.youtube.com/watch?v=Yx4jQ0bluN4
Druhou, velmi plytkou referencí je ostrov s názvem 'Tuai Leit', který se vyslovuje stejně jako Twillight, film který jistě znáte ze svých nočním múr.
RewardyA jako poslední to, co Vás nejspí zajímá nejvíc. Větina z Vás stejně přeskočila a sem. Pro odemknutí odměny musíte nalézt 4 části prastarého svitku pro tu danou odměnu. V této fázi máme k dispozici tři typy odměn.
1) Recipes (recepty) - K dispozici je zatím pouze jeden recept, ten ovem stojí za pozornost. Jedná se o 'Rocktail Soup' (polívka z rocktaila). Je to nejlepí jídlo ve hře, bude ho monost vařit přímo v přístavu po odemknutí této odměny s Cooking 90+.
2) Armour (zbroj) - Tři nové druhy armouru, Tetsu (meelee), Death Lotus (ranged) a Sea Singer (mage), údajně jsou nejlepím vybavením ve hře. Vechny tři se skládají ze tří částí, tělo, nohy a hlava, kadá část vyaduje 4 svitky na odemknutí. Bude ji monost ukovat/vykouzlit/uít pomocí úrovně 90+ ve skillech Smithing/Runecrafting/Crafting respektive.
3) Scrimshaws (mule) - Těchto je nyní k dispozici 10 a jsou to předměty, které se vkládají do nového armour slotu, kapsy. Dávají velijaké bonusy, ale odemykat je má cenu asi a po odemčení veho ostatního, tyto bonusy Vás ze idle nezvednou. Dělají se pomocí skillu Fletching a jsou následující:
- Level 85 - Rock-crushing Scrimshaw - Dává Vám anci rozdrtit rudu při kutání, přeměňujíc ji v Mining zkuenosti
- Level 85 - Log-splitting Scrimshaw - Dává Vám anci na rozpůlení polínka při sekání dřeva, přeměňujíc toto polínko ve Woodcutting zkueností
- Level 90 - Tree-shaking Scrimshaw - Obohacuje Vás o dalí ptačí hnízda (Bird's Nest) a implingy při sekání stromů
- Level 90 - Gem-finding Scrimshaw - Dává Vám anci nalézt draí gemy při Miningu
- Level 92 - Scrimshaw of the Elements - Přidává útočný bonus vem elementárním kouzlům
- Level 92 - Scrimshaw of Vampyrism - Kadý úspěný meelee úder saje z nepřátele ivoty a přidává je Vám
- Level 92 - Scrimshaw of Cruelty - Přiděluje kadému ranged výstřelu monost otrávení či vykrvácení cíle
- Level 95 - Scrimshaw of Strength - Přidává 3% anci na kritický úder s meelee zbraní
- Level 95 - Scrimshaw of Ranging - Přidává 3% anci na kritický úder s ranged zbraněmi
- Level 95 - Scrimshaw of Magic - Přidává 3% anci na kritický úder s kouzlama

https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_520239&feature=iv&src_vid=BZYpTOvLMNw&v=NvNiwh9aQ2M
Počítejte prosím s tím, e zde mohu uvést pouze to, k čemu jsem se sám dostal, nebo to co se dozvím z jiných zdrojů. Je pravděpodobné, e mě v této minihře předběhnete, pokud budete chtít. Pak ale počítejte s tím, e zde nenajdete nic, co jste ji nevěděli. Navíc větinu otázek odpovídám přímo ve hře a sem je nepíu.
Pokud byste viděli nějakou gramatickou hrubku, dejte prosím vědět.